DNF小谈修罗打王&PK
好!先说一下刷图的技能方面的问题.在这不讨论打小怪的技巧,只说一下打BOSS的技巧.作为修罗最大的伤害输出技能鬼印珠我认为刷图是必满的!远古也是为鬼印珠而生存.不要问我远古的作用有多大.我也回答不了大家.远古满+150智力,300+魔伤.相当于50的武器+11左右.形象的说一句,如果一个鬼印珠打BOSS去血有两条,加了远古之后大概就是两条加3分1吧1.卡BOSS对修罗来说是不需要的,在修罗的强大面前BOSS只有倒的份!
分享一下我打BOSS的经验.打BOSS不用说都先清小怪,对于能召唤的BOSS来说只能尽量的控制小怪的数量,只剩BOSS的时候就好打了.大家都知道鬼印珠的伤害靠的是刻印的数量.在只剩BOSS的情况下.修罗斩啊冰波地波火波列波死命的轰吧.一般情况下我只在清小怪的情况下开不动,不动清小怪的速度还是很猛的.对付BOSS主要就靠鬼印的输出,在刻印有4到5个的时候就开上你的远古.狠狠的给BOSS来一个鬼印吧!修罗需要卡BOSS吗?不需要!鬼印就能卡!霸体?不怕!我们还有邪光波动嘛!对付霸体BOSS先上鬼印接上邪光!嘿嘿!那BOSS还能动?本人53级挑老鼠王也是这样挑的!作为卡BOSS的技能鬼印在组队的时候也可以发挥除了输出之外的另一大作用,卡!一般在组队的情况下打BOSS我都是鬼印放个不停的,有刻印放鬼印,没刻印就技能随便放啦.这样一下是可以把BOSS卡得死死的!
接着说一下PK.在PK方面,我也算个CD流吧.反正就是跑啊跑的(PS:跑≠逃),然后牵制一下,有机会就连一下那样的.说下我PK的打法吧.一般开场就是先上刻印和杀意.在这,请大家不要小看杀意这个技能.杀意不是只可以持续伤害,在被连招的时候可能它会救你一命.因为在受到持续伤害的时候,攻击是会被打断的.在PK的时候有一个个人感觉很BUG的技能,裂空!为什么这么说呢,因为裂空的作用范围很大,基本在你身周都会中!在技能CD没好的时候我就靠跑位加地波骚扰牵制下.有机会了就列空+地波扫地,请大家务必要熟练使用裂空.有机会的时候还可以上挑接连招,怎么接随便你喜欢.一般我就是上挑+冰波.接上冰波要分两钟情况来讨论,没冰住当然跑啦,也可以地波扫下地.冰住了,由于我拿的火属性武器直接破冰,所以这时候我会接XXX再接上挑.整体连招就是上挑+冰波(冰住)+XXX+上挑+裂空+地波.但是,在对付硬直高的职业的时候冰波接XXX要慎用,因为很容易给霸体技能破.至于波动波发接什么?这就看你喜欢了,不动邪光波动地波冰波火波随便接!再说一下邪光波动阵为什么要加满.首先点高了伤害高!它的伤害是可以比美火波的,而且加满了范围大.如果掌握的好邪光完全可以杀人与无形,但也要慎用,释放之后是不能动的.还有最后说两点,在释放高的情况下不动是可以直接接邪光波动阵的.改版后波动刻印增加的释放减少了,要再现这种情况估计要高级时装一套+寂静套+贤者.在PK的时候我快捷栏的鬼印会换成波动爆发,用来看它CD嘛!在PK的时候基本是个人就不会中鬼印,只有一中情况我会用,那就是在98地图中对手走进了那几个死角,这样我会放个鬼印控制他跑位然后再放邪光斩火波邪光阵等大范围技能.
