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老鸟关于新柔道的理解

TAG: 来源:本站整理   作者:佚名   时间:2010-7-28 11:51:19 点击:

说下加点分身4,蹲伏1,抛沙1,上勾满强制,鹰踏5,旋风1,前踢1,受身蹲伏1,背摔10,抛投5强制,螺旋满,大锤满,地狱摇篮PK型建议满,刷图的1级SP富裕的再考虑。折颈5强制,金刚碎5,列石破天刷图的可满,PK的建议1,摔技强化满,觉醒被动和觉醒各1。滑行抓和暴力抓满,霹雳肘击1。野蛮1级。

  咱是个懒人,不是很饿都懒的吃饭的主,所以这里只说明下自己对有争议的几点个人的看法。有些人觉得大锤5级做前置足以。这里说明下,如果你不打算PK,那么5级大锤确实够了,在清怪方面,大锤是没有螺旋和裂石优秀。但是进了PK场,螺旋和地狱的20秒CD,裂石的40秒CD,难道您要把柔道也玩成CD流?或者靠那改的只有1000多伤害的背摔和抛投?柔道想CD也CD不成,你的技能没有人家猛龙,一闪的攻击范围,说明白点,你就算CD好了技能也要抓到人才有输出。并且被削弱的螺旋,地狱摇篮相比,满级大锤的输出是相当可关的。再说下地狱摇篮,你在技能释放的大约3 4秒内为霸体。一改柔道抓取动作为无敌的习惯,如你旁边的霸体怪很多,那你就只能硬着头皮去拼。拿你的血去和怪的血拼,显然是不理智的。而裂石则是可以抓取多个怪的,输出也绝对不低,可以将附近的霸体怪都抓住向前拖行,可以有效的减少被击几率。不过这在PK中就不一样了,由于CD的优势,地狱摇篮绝对胜出。这需要根据个人需要取舍。都加满的话SP是不允许的。金刚碎有很多人推崇,个人观点是加5级,由于攻击范围实在是小,加上没有任何霸体和无敌的判定,很容易被别人破掉。若实在对这技能有爱,建议加满20,负责会发现打大叔,修罗等体重的家伙,浮空高度不够很难连后续。折颈是个好技能,它还有个很多人不知道的作用就是可以用他和对方的霸体技能拼,因为这技能出的很快,你可以把他打转身,他的技能就自然断了,5级有1秒多1点的硬直,1秒钟足够你连以后的各种招了,很多人说起码加到10,伤害高一点,硬直时间多一点。又有什么意义呢?这个技能本就不是作为输出技能存在的。也许有其他的妙处,知道的的请指教。觉醒新版的伤害很高1级就有2万以上的输出,PK场里大概打人1半的血,由于现在的伤害普遍降低,而血量又有所增加,所以不止刷图的时候用的着,PK的时候偶尔也用的着了,但要注意的是,抓取中为霸体,小心你抓一个怪开心的左3圈右3圈,结果你被傍边的怪K死了。并且旋风的移动速度没有以前的快,攻击范围感觉没有以前的大。所以点1级。纯刷图的也可以点满,输出很可观。至于野蛮出1级可以连没有强制的觉醒和地狱摇篮,并且伤害可观。说下钢筋铁骨,10级加2000防和50体,由于SP的紧张,有些人放弃了这个技能。的确,2000防在装备好的玩家眼里不算什么,反而SP显得更重要。但是你有没有考虑到还有50体?这是实实在在存在的,有人计算过1点体可以减少1点伤害左右,那么50体就以为着你免疫伤害50,在这个伤害被和谐的极其低的版本中,这个作用是明显的。当然你硬要说你走位多风骚,不会被打,请无视我。

  就说这么多,最后告诉各位朋友,不要盲目的去学习什么完美加点之类的,首先且不说那是否真的是所谓的完美,即使是,那也是针对作者而言,他用起来很顺手,他觉得完美。你拿过来用,习惯不同,也许完全不是那么回事。况且你就确定说什么完美加点那小子一定就比你强很多吗?找到适合自己的风格,配合自己加点,也许它并不完美,但无疑他是最适合你的,并且你能将他的作用发挥到最大。这就好比给你个手榴弹你也许可以消灭一个敌人,给你个原子弹,哥们你懂得放不?

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